为什么选择这套VR游戏设计课程?
随着VR技术与游戏产业深度融合,市场对具备全流程制作能力的VR游戏设计师需求激增。但行业门槛高、技术更新快,无基础爱好者常面临"想学无处入门"的困境。这套课程专为解决这一痛点设计——从0到1构建完整知识体系,融合前沿技术与项目实战,无论你是刚毕业的迷茫青年,还是想跨行业转型的职场人,都能在这里找到职业突破的路径。

谁更适合系统学习VR游戏设计?
课程设计充分考虑不同学员的职业背景,以下人群通过系统学习能快速提升竞争力:
- 刚毕业的高中/大学生,对职业方向缺乏明确规划
- 希望转行高薪行业的跨专业从业者
- 对游戏设计有浓厚兴趣但无专业基础的爱好者
- 游戏/动漫相关专业在读生,需强化实战技能
- 不满当前职业现状,想掌握一门高潜力技术的职场人
四大阶段教学:从手绘基础到次世代角色全流程
阶段:游戏手绘能力筑基
手绘是游戏设计的核心基础,本阶段通过阶梯式训练帮助无基础学员建立专业感知:
- 掌握素描基础:从石膏体练习到静物结构解析
- 提升空间透视与色彩运用能力
- 学习动漫/游戏人物、场景的手绘表现技巧
- 素描/速写理论与实践结合教学
- 男女面部特征、骨骼结构在游戏设计中的应用解析
- 色彩原理与静物水粉临摹训练
- 写实/卡通/古风/次世代等主流风格专项练习
- 0基础学员快速掌握素描入门技法
- 建立空间透视与色彩运用的专业思维
- 熟悉游戏手绘主流风格的表现手法
第二阶段:手游3D美术进阶
进入3D美术领域,重点掌握次世代模型制作全流程:
- 传统次世代与PBR次世代基础流程操作
- 3ds Max高低模烘焙技术应用
- Photoshop次世代贴图绘制技巧
- ZBrush道具雕刻与Marmoset Toolbag渲染
- 次世代制作流程系统讲解与软件实操
- ZBrush规则高模雕刻+低模制作+贴图烘焙全案
- 3ds Max机械模型卡线技巧(以枪械案例示范)
- 次世代枪械模型贴图制作与优化
- 掌握次世代模型制作完整技术链路
- 熟练使用3ds Max/ZBrush/Photoshop等专业工具
- 具备次世代机械模型的独立制作能力
第三阶段:次世代VR场景制作
VR场景制作需兼顾视觉效果与交互体验,本阶段聚焦大型场景搭建与引擎适配:
- 超大场景前期规划与模型建立
- 多维子材质UV展开与调整
- 不同平台模型适配技术
- UE4引擎灯光/特效渲染应用
- 次世代场景制作全流程复现(以中国风场景为例)
- 材质实例创建、置换/视差贴图应用技巧
- UE4引擎中灯光氛围与特效调试
- 跨平台模型优化与性能平衡
- 掌握次世代场景从规划到落地的完整流程
- 熟悉不同发布平台的模型制作规范
- 具备UE4引擎中场景渲染的实战能力
第四阶段:次世代游戏角色设计
角色是游戏的灵魂,本阶段深度解析次世代角色全要素制作:
- 人体结构雕刻与拓扑优化
- 服装褶皱设计与Marvelous Designer应用
- 角色贴图绘制(Substance Painter/Toolbag)
- 皮肤/毛发/装备质感细节处理
- ZBrush人体雕刻(比例/骨骼/皮肤纹理)
- 拓扑软件低模匹配与XNormal烘焙
- Marvelous Designer服装模拟与褶皱设计
- 女性角色面部/发型细节制作专项训练
- 掌握次世代角色从高模到低模的完整制作流程
- 精准把控皮肤/毛发/服装等细节质感
- 熟练运用主流角色设计工具链
六大保障:从学习到职场的无缝衔接
课程不仅关注技能培养,更致力于帮助学员实现职业转化,通过六大保障体系为护航:
1. 入学即签协议
学员入学即签订具有法律效力的推荐协议,达标学员可享受全程服务,确保权益。
2. 一对一推荐直至满意
导师根据学员技能水平与求职意向,定向推荐匹配岗位,不限次数、时间,直到学员成功入职。
3. 定期举办专场招聘会
每年举办2-3场大型招聘会及多场企业专场,直接对接企业HR/高管,提升面试。
4. 企业定制班直录通道
与多家游戏企业深度合作,定制培养计划,通过考核即可直接入职,享受行业高薪。
5. HR模拟面试指导
企业HR全程参与模拟面试,针对性优化简历/作品,传授高级面试技巧,提升名企录取率。
6. 毕业学员免费回炉
已毕业学员可免费回校旁听升级课程,定期回访,确保职业发展无后顾之忧。