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知名3D场景模型制作专家,曾参与《穿越火线》、《和平精英》等国民大作,并受米哈游邀请参与《原神》的地编工作。
全国高校数字艺术设计大赛评委,学术委员会委员,上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任。有着丰富教学经验,擅长于引导学员,能够针对学员的问题进行全面指导,帮助学员掌握专业技术。
世界图形图像协会上海分会副理事长,教育部动画职业资格认证教材编委会专家。有着丰富教学经验,擅长于引导学员,能够针对学员的问题进行全面指导,帮助学员掌握专业技术。
3D建模师,波普星基地教学主管,7年行业经验,5年教学经验。曾供职于.上海皿鎏科技和杭州边锋科技。曾参与制作《古剑奇谭》、《最终幻想》等游戏大作。
上海纽约大学数字艺术专家,博士后研究员; 上海大学与美国加州大学联合培养博士。拥有丰富的项目管理和实战经验,同时擅长发掘新人,参与制作项目超过200个。
44届世界技能大赛3D游戏艺术项目国家队成员, 46届世赛游戏艺术项目优秀指导教练。拥有丰富的工作经验,对游戏角色设计有独到的见解,参与过风格众多的游戏项目。
曾任世界技能大赛3D游戏艺术项目上海市总教练、总领队;曾任上海电影艺术学院教授,游戏学科带头人。游戏美术多年从业经验,擅长多种风格游戏立绘、美宣绘制.