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郑元浩:CG艺术家、美术指导、影视概念设计师,代表作:《鲛珠传》《荒漠宝藏》《魔兽世界》《炉石传说》《倩女幽魂》《大话西游》《天下3》等多个影视、游戏项目。
帅飞:电影概念设计师,副美术、执行美术。曾任华谊兄弟创意设计师、北京暴风岛次时代密室主创意设计师。先后参与《过山榜》《大唐豪侠》《108》等电影,同时参与影视城《郑州-华谊兄弟电影小镇》、四川宜宾在建影视城《创神-金沙国》创意设计,以及浙江临海市博物馆民俗馆概念设计。
雷欣:电影概念设计师、游戏原画师,参与项目涉及电影、游戏等领域,参与了《风语咒》、《草本仔》等影视动画项目,以及腾讯《街头篮球》、4399《如来神掌》、捷游《天天快打》等游戏项目。
达老师:原面角色讲师,趁任职游戏研发美术组长与原画设计讲师,项目:《天下3》,《神武2)《枪魂》《MUIA》。
郭荣海:UI设计师、UI设计总监,曾就职于联想、4399、唯你网等多家互联网名企,多次在业内设计大赛获奖:包含第二届全国新浪天气通设计大赛四等奖、琥珀天气通手机插件主题设计大赛三等奖、第二届GO桌面原创手机主题设计大赛优秀奖等。
阮陈兴老师:概念设计师,插画师,原画师;部分作品:《秦时明月》《降龙十八掌》隋唐英雄》等。
薛树柏老师:CG概念艺术家、视效美术指导老师,建筑美术高级工程师成都艺术职业大学客座教授WACOM认证讲师黑焰影视美术创始人,2007年进入影视剧组进行电影美术创作;2008年在金山软件有限公司担任原画组长;2009年毕业于鲁迅美术学院;2009年任职于张纪中(北京)工作室;2010年至今从事电影美术及数字绘画工作。
靳宏伟:影视概念设计师,毕业于四川美术学院,从事于影视,动漫,游戏,文旅等美术制作工作和美术教育工作,影视项目《危城》《三生三世十里桃花》《孤芳不自赏》《芝麻胡同》《镜双城》《种子计划》《寄居者》《刺唐》等。
潘鸿老师:概念设计师,艺术指导。从业五年,参与了众多国内线的游戏和电影项目。能熟练的把控各种风格题材,对游戏以及电影制作的流程非常了解。代表作:《西游记之大闹天宫》《西游记之三打白骨精》《爵迹》《天狐令》《钢刀》《三生三世十里桃花》等。
熊劲云老师:国人CG插画师,曾参与《斗破苍穹》、《双镜》、《鬼吹灯之天星术》、《虎鹤妖师录》等的制作,曾做过王者荣耀外包。风格立体写实,画面炫酷色彩强烈,画面的镜头和打击感强。