关于第九联盟3D建模培训的核心定位
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏美术制作已成为行业核心竞争力之一。第九联盟作为专注游戏原画、3D建模、游戏动画的数字艺术教育品牌,依托点晴团队与腾讯、网易、UBI、盛大等一线游戏开发商的深度合作背景,不仅参与过《王者荣耀》《和平精英》《绝地求生》等现象级大作的美术制作,更将实际项目经验转化为教学内容,打造出贴合企业需求的3D建模培训体系。区别于传统理论教学,这里的课程设计始终围绕“导向”展开,从软件基础到项目实战,每一步都瞄准游戏公司对建模人才的核心能力要求。
课程大纲:从入门到精通的全流程培养
阶段:软件基础与PBR流程掌握
这一阶段重点解决“工具使用”问题。学员将系统学习3DMAX、ZBRUSH等核心软件的基础操作,从模型拓扑结构的基础搭建到3DMAX中低模制作,每一个操作环节都配合实际案例演示。特别设置的PBR流程教学模块,通过分析《天涯明月》《决战平安京》等游戏的材质表现,讲解物理渲染(PBR)的底层逻辑,帮助学员理解“为什么这样调参数”而非“机械记步骤”。
第二阶段:次世代制作流程深度攻坚
次世代建模是游戏行业对高精度模型的核心需求,本阶段将拆解ZBRUSH高模雕刻的技巧——从人体曲面的细腻处理到机械硬表面的棱角刻画,通过《FarCry孤岛惊魂》《终结者II》等项目案例,重点训练质感细节的雕刻能力。同时,3DMAX的UV拆分与TOOLBAG贴图烘焙环节将结合企业实际项目文件,让学员直观感受“工业级”UV布局的标准;SUBSTANCE PAINTER材质制作部分,则会针对金属、石头、木头等常见材质,讲解如何通过参数调整实现“摸得着”的真实质感。
第三阶段:实战训练与风格化强化
在掌握基础技能后,课程进入“应用场景”的专项训练。硬表面机械类实操以《和平精英》武器模型为参考,强化布线规则与切角磨损细节的刻画;材质曲面雕刻则结合《阴阳师》式神皮肤、《第五人格》场景道具,训练不同材质的表现技巧。进阶阶段会针对风格化与写实风格分别设计课题——例如《王者荣耀》的Q版英雄模型需要简化结构但保留识别度,而《荒野行动》的写实场景则要求高度还原物理细节,通过对比训练帮助学员灵活切换制作思路。
第四阶段:真实项目实训与衔接
课程最后2个月为企业项目实训期,由参与过一线大作的制作人直接带队,学员将以“准员工”身份参与热门游戏项目的模型制作。例如近期合作的某仙侠类新游项目中,学员需要完成角色装备、场景道具的建模与贴图,从需求沟通到版本迭代全程跟进。表现优秀的学员有机会直接进入合作企业实习,部分项目成果甚至会随游戏正式上线,成为个人作品集的核心亮点。
哪些人适合学习?不同群体的成长路径
美术艺考生:从兴趣到职业的无缝衔接
美术艺考生通常具备扎实的绘画基础,但对游戏行业的技术流程了解有限。课程特别设置“美术基础到3D建模”的过渡模块,通过讲解二维原画与三维模型的转化逻辑(如《阴阳师》式神从线稿到3D模型的制作过程),帮助学员快速适应3D制作思维。同时,指导环节会针对艺考生的优势,重点推荐角色建模、场景美术等岗位,化发挥其造型能力。
建模爱好者:从碎片化学习到系统化提升
许多建模爱好者通过自学掌握了软件基础,但缺乏完整的知识体系与项目经验。课程将“补短板+强优势”作为核心策略——例如针对“会雕刻但不会UV拆分”的学员,安排专项训练;针对“擅长硬表面但不熟悉材质”的学员,增加SUBSTANCE PAINTER的深度课程。同时,通过小组项目制学习(如合作完成一个游戏场景的全流程制作),帮助爱好者建立团队协作意识,弥补自学中缺失的“工业级”标准。
应届毕业生:抓住行业红利的职业起点
游戏行业对年轻人才的需求持续增长,但企业更倾向于“有经验的新人”。课程通过“4个月技能培训+2个月项目实训”的模式,让应届毕业生在毕业前就积累真实项目经验。例如2023年毕业的学员中,85%通过实训项目进入合作企业实习,其中30%参与的项目在毕业后3个月内上线,成为简历中的“加分项”。此外,协议的签订更保障了学员的职业起点,避免“毕业即失业”的困境。
选择第九联盟的五大核心优势
完善的教学体系:分层教学匹配不同基础
基于10年教学经验,第九联盟建立了“入学测试-分层分班-动态调整”的教学体系。入学前通过软件操作测试与美术基础评估,将学员分为基础班、提高班、进阶班;教学过程中根据阶段性考核结果灵活调整班级,确保“基础薄弱者能跟上,能力突出者有提升”。例如2022年某期学员中,12名零基础学员通过基础班强化训练,最终全部进入项目实训阶段。
实战型学习模式:4+2个月无缝对接企业
区别于“理论为主+毕业实习”的传统模式,这里采用“4个月系统化技能培训+2个月企业项目实训”的组合。技能培训阶段每节课设置“课堂练习+课后作业+周考核”,确保知识点即时消化;项目实训阶段由一线制作人全程跟组,从需求分析、制作规范到版本提交,完全模拟企业工作流程。2023年合作的《XX武侠新游》项目中,学员完成的500+件模型最终被采纳387件,直接应用于游戏正式版本。
专家级师资团队:一线经验转化教学内容
授课老师均来自腾讯、网易等一线游戏公司,平均拥有8年以上制作经验与3年以上教学经验。例如主讲次世代建模的张老师,曾参与《绝地求生》场景道具制作;负责材质教学的李老师,是《天涯明月》材质组核心成员。他们不仅会讲解软件操作,更会分享“在企业中如何与原画师沟通”“如何应对项目紧急迭代”等实战技巧,这些内容在常规教程中难以获取。
名企定向化合作:100+企业资源保障
第九联盟与100+游戏企业建立了深度合作,包括但不限于米哈游、叠纸、鹰角等新兴游戏公司。学员实训期间表现优秀者可直接进入合作企业实习,毕业后通过企业考核即可转正。2023年数据显示,92%的学员在毕业后3个月内成功入职游戏公司,其中45%进入一线大厂,平均起薪较行业新人高20%。
多对一教学服务:及时解决学习痛点
学习过程中,每位学员都能获得“讲师+助教+班主任”的3对1服务。讲师负责课程内容讲解与作业点评,助在课后1对1辅导软件操作难点,班主任则跟踪学习进度并协调资源解决学习外的问题(如作品集优化、面试指导)。据学员反馈,90%的学习疑问能在当天得到解答,有效避免了“问题堆积导致放弃”的情况。
写在最后:3D建模学习的关键是“动手+实战”
3D建模不是“听会的”,而是“做会的”。第九联盟的课程设计始终围绕“动手”展开——从节课的软件基础操作到最后阶段的企业项目制作,每一个环节都强调“边学边练”。对于想要进入游戏行业的学习者来说,选择一个既懂技术又懂行业的培训机构至关重要。这里的课程不仅能你软件操作,更能让你掌握企业需要的“职业能力”,从“学建模”到“用建模”,真正实现技能与的双向落地。